2008年07月20日
2008年06月15日
2008年06月08日
流行の最先端
ファンシーのショッピングモールがとっても素敵になってました。

南国リゾートだなあ^^。
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Fancy%20Island/133/128/21
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南国リゾートだなあ^^。
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Fancy%20Island/133/128/21
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2008年04月29日
2008年03月20日
少しだけ商品開発
明日から日曜まで出かけてINできないので、少し時間をかけて商品開発。
ファンシーで四方山話しながら、衝突についてテスト。
例の椅子に音をつけてみました。
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Fancy%20Island/86/143/22/

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ファンシーで四方山話しながら、衝突についてテスト。
例の椅子に音をつけてみました。
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Fancy%20Island/86/143/22/

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2008年02月24日
2008年01月21日
ちゃぶ台
こんなパッケージでちゃぶ台を作ってました。

が、ふと思いついてドアの要領でスクリプトを入れたら、できました。
ひっくり返せますww。


あとは、上にのってるものがぶっ飛んで行くといいんだけど、どうすればいいんだろう・・・ww。

が、ふと思いついてドアの要領でスクリプトを入れたら、できました。
ひっくり返せますww。


あとは、上にのってるものがぶっ飛んで行くといいんだけど、どうすればいいんだろう・・・ww。
2008年01月18日
商品開発
初のコンテスト応募用にカウボーイハットを作成中

チャット時に投げ縄が出るようになってます。
アイデアをもらったので、ガチャポンも作成。スクリプトは後回しw。

フリーアイテムを配るのにいいかな。
自販機より小さいけど、プリムを食うのが難点というか、致命的な欠点w
自販機は1プリム、ガチャポンは11プリム・・・。

チャット時に投げ縄が出るようになってます。
アイデアをもらったので、ガチャポンも作成。スクリプトは後回しw。

フリーアイテムを配るのにいいかな。
自販機より小さいけど、プリムを食うのが難点というか、致命的な欠点w
自販機は1プリム、ガチャポンは11プリム・・・。


クフ商会の土地







